第五十八章 开发主板 (第1/2页)
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掀翻任天堂可不容易,关键还得看游戏好不好玩。
世嘉、索尼以及其他公司研制的游戏机的性能基本上都比FC红白机强,但是依旧没有竞争过任天堂。
玩家之所以买游戏机,是因为这款游戏机所搭配的游戏好玩,弄懂这一点,再跟任天堂竞争,才有击败对方的可能。
这个年代的游戏开发成本很低,难度也比较小,游戏大小才几十KB。
当然,这主要是因为早期存储介质容量受限,只能开发出容量这么小的游戏。
美术方面,8位机的美术素材是8bit的,对于颜色的定义只有256(2^8)种。早期游戏几乎都是像素游戏,颜色都比较单一,一个像素点所占的字节也相对较少。加上当时也会重复利用游戏素材,进一步压缩了容量。
音乐方面,同美术一样,最多只能用2^8中声音类型来表示音乐,比较简单。
游戏工具也没有“游戏引擎”的概念,游戏厂商必须考虑直接调用底层进行渲染,这将大大减少中阶层,进一步减少游戏中“代码”所占据的容量。
赵烨此时想开发游戏机和游戏,但又觉得自己的摊子真是越来越大,但公司本身的人才培养速度又有点跟不上自己的计划。
无疆微电子公司倒是有足够多的工程师,并且精通软硬件的人才非常多,但他们都有自己的开发任务。
“游戏的主要市场在日、美两国,RB的游戏从业人员最多,而且RB人的薪资比美国人低的多。再加上自己还要为‘广场协议’布局,是以自己有必要出国一趟!”
“RB东京就有外汇市场,自己直接前往东京即可。”
“无疆公司在RB设立了分公司,主要销售汉卡、打字机、BB机,目前取得了不错的销量。”
“争取在‘广场协议’签订之前,把游戏机和游戏软件开发出来,卖出去大赚一笔!”
“看来自己又得熬夜加班了!”
赵烨苦笑,真是痛并快乐着。
下午1点钟,他乘坐飞机,回到了首都。
电脑主板的开发进度非常快,赵烨想把它赶紧开发出来。一方面,卖电脑主板可以赚很多钱;另一方面,电脑主板的开发团队技术强大,配合赵烨可以很快把游戏机开发出来。因为游戏机的主要部件,就是游戏主板。王辑志所带领的主板团队已经在这方面积累了很多先进的技术和经验。
次日上午
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